杏彩体育,全新的多人联机服务Relay Lobby登场样例项目已就位欢迎下载体
从 1990 年代中期的局域网聚会到 2020 年代遍布全球的 MMO,多人游戏在过去几十年中已经有了非常明显的发展和变化,而开发者们也需要积极适应并满足玩家的新期望。
为此,我们正努力扩展多人游戏技术栈,用最新技术武装开发者杏彩体育,让用户们能做出出色的多人游戏体验。
在本篇文章中,一起来了解 Multiplay Services 领域的最新工具:Relay 和 Lobby,是如何帮助大小工作室实现点对点的多人游戏体验的。
Relayᴮᴱᵀᴬ 服务无须使用专门的游戏服务器就能让玩家相互连接、体验有趣的多人游戏。Relay 使用了 Unity Transport 在玩家间建立便捷、安全的点对点通信。
玩家可更改简单的游戏属性,以创建公共的游戏大厅,其他玩家可用自定义的选项快速搜索并加入大厅。玩家还可以创建私厅,通过邀请让指定参与者加入游戏。
Relay 和 Lobby 可以强强结合来极大地提升玩家体验。当有玩家断开了链接时,杏彩体育官网注册Relay 和 Lobby 会相互交换信息,并自动删除断开连接的玩家,这样游戏大厅里就不会出现“幽灵”玩家。
上手 Relay 和 Lobby 可能听起来很困难,但别担心!我们新发布的样例项目展示了怎样使用软件包来创建一个经典的多人游戏。
Anonymous Auth login(匿名验证登陆):玩家无需使用长期账户就能完成验证。
本样例项目也是一个多人游戏大厅的切片式演示,它带有一定的游戏联网功能,但是对于产品级游戏杏彩体育,可能需要添加更多的功能,以及多种联网服务同时运行所需的组件。请在以下文档中详细了解项目的安装及学习。
准备好制作高质量的多人游戏体验了吗?那就快来加入 Relay 和 Lobby 的 Beta 测试吧。并且,你还可使用 Netcode for GameObjects 为多人游戏建立可靠的基础。
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